Tag: game

Design, Research

Design-a-thon: hoe ontwerpen we een persoonlijke game-ervaring voor maximale impact voor speler en onderzoek?

Erasmus Graduate School of Social Sciences and the Humanities organiseert op 14 mei in samenwerking met de Convergentie (een samenwerking van Erasmus Universiteit, Erasmus MC en TU Delft) een design-a-thon voor PhD onderzoekers en postdocs. Onderwerp voor deze sessie is het ontwerpen van een persoonlijke game-ervaring voor de game voor […]